AI 辅助编写说明
本文由 AI 在分析 Lumina Studio 当前源码、现有 Wiki 内容及相关操作流程后协助撰写,并已按当前版本进行基础核对。由于软件仍在持续更新,内容可能存在疏漏或与后续版本不一致。如发现不准确之处,或有更清晰的解释、案例与建议,欢迎在本页评论区反馈,或通过 GitHub 提交修订。
解锁量化颜色数
“解锁量化颜色数”只改变量化颜色数滑块的上限。 它本身不会重新量化图像,也不会自动把当前值调高。
此项默认关闭。
控件位置
- 进入“图像转换”。
- 打开“核心设置”中的“高级设置”。
- 找到“解锁量化颜色数”。
数值范围
| 状态 | 量化颜色数范围 | 步长 |
|---|---|---|
| 关闭 | 8–256 | 8 |
| 开启 | 8–8192 | 8 |
量化颜色数的默认值为 48。开启解锁后,当前值仍保持不变,只有手动调到 256 以上才会改变处理预算。
关闭解锁时,如果当前值高于 256,软件会立即把它压回 256。这样可保证界面值与普通上限一致。
性能影响
量化颜色数决定 K-Means 或相应颜色预算允许保留的细节数量。把上限提高到数百或数千后,可能明显增加:
- 聚类和颜色映射时间;
- 内存占用;
- 配方求解数量;
- 3D 预览的颜色网格数量;
- 浏览器渲染和 GLB 生成时间。
解锁不是提高画质的固定步骤。图像本身的有效颜色、目标尺寸、喷嘴线宽和可用配方仍会限制最终细节。
与 3D 预览的关系
普通 3D 预览仍以 128 个颜色网格为默认上限。量化颜色数超过 128 时,如需在 3D 预览中尽量保留这些 低频颜色,还要开启3D 高精度颜色预览。
切换此项或修改量化颜色数后,请重新生成预览和模型。Lumina 配方卡保存量化颜色数,但不单独保存 “解锁”开关。
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