AI 辅助编写说明
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外轮廓
外轮廓会沿作品的实体边界向外生成一圈独立几何。它适合加强剪影、给不规则作品增加边框,或为挂件边缘 预留更明显的结构。
外轮廓宽度
可设置 0.5–10 mm,步进为 0.5 mm。宽度描述从原边界向外扩展的距离,不是线条直径。数值增大 会吞并狭小凹槽并圆化细小转角,因此复杂剪影不应只看正面预览,还要检查模型外形。
轮廓边界来自当前有效的实体或矢量几何。带透明背景的栅格图片通常依照透明区域形成剪影;SVG 则使用解析 后的矢量边界。没有可用边界时,生成阶段可能跳过空轮廓。
与其他结构联动
- 开启透明镀层时,轮廓会向下延伸覆盖镀层厚度,避免边缘出现高度断层;
- 轮廓与分离底板可以同时使用,但会作为不同对象出现在 3MF 中;
- 修改轮廓宽度后,旧 3MF 不会自动更新,必须重新生成。
生成后在切片软件的对象列表中确认轮廓对象存在,再切片检查细边、凹角和首层路径。对于边界含有大量半透明 像素的素材,建议先清理背景,避免得到意外的外圈。
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