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AI 辅助编写说明

本文由 AI 在分析 Lumina Studio 当前源码、现有 Wiki 内容及相关操作流程后协助撰写,并已按当前版本进行基础核对。由于软件仍在持续更新,内容可能存在疏漏或与后续版本不一致。如发现不准确之处,或有更清晰的解释、案例与建议,欢迎在本页评论区反馈,或通过 GitHub 提交修订。

浮雕

浮雕会把原本平面的彩色模型变成有高低起伏的 2.5D 结构。颜色配方仍决定表面颜色,浮雕设置负责决定各 区域的高度。

Lumina Studio 的浮雕设置面板

开启浮雕后

  • 结构模式自动切换为单面;
  • 掐丝珐琅自动关闭,两者不能同时生成;
  • 已有调色板但还没有高度数据时,软件按当前深浅方向生成一份初始高度;
  • 旧预览和 3MF 失效,需要重新预览和生成;
  • 矢量建模模式当前不支持浮雕,因此开关会被禁用。

最大高度

“最大高度”控制最高区域能够达到的高度,范围为 0.08–15 mm,步进为 0.04 mm。修改最大高度 时,已经分配给各颜色的高度会按比例缩放,不会全部重置成同一个数值。

使用耗材档案时,最低可用高度还要容纳当前光学叠层。软件会根据耗材层数和底板厚度自动提高下限,避免 生成一个放不下颜色层的浮雕。

自动高度模式

模式高度来源结果
深色凸起当前调色板亮度较暗颜色获得更高的高度
浅色凸起当前调色板亮度较亮颜色获得更高的高度
根据高度图单独上传的灰度或彩色高度图图像亮度经过缩放后成为连续高度

选择“深色凸起”或“浅色凸起”会立即重算颜色高度。“根据高度图”需要先完成普通预览以建立会话,再上传 PNG、JPEG、BMP 或 TIFF。上传成功后,软件保存处理后的高度图预览并在生成模型时使用它。

使用时检查

先用较小高度生成 3D 预览,确认凸起方向和细节,再逐步增加高度。最终还要在切片软件中检查最高区域、 薄边和底板是否连续;3D 预览只能说明几何已经生成,不能替代真实切片检查。

相关设置:结构模式透明镀层

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