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AI 辅助编写说明

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选择模式、调色板与自由色

调色板只列出当前预览实际出现的颜色。每个色块下方的百分比是该匹配色在画面中的像素占比;选中后,顶部会 依次显示量化色、匹配色和已替换色。

颜色工作站中的选择模式、自由色和调色板

四种选择模式

模式点击 2D 预览后的目标适合操作
全选切换该匹配色在整张图中的全部像素;可以累积多个颜色把一种或多种颜色统一替换成同一目标色
当前当前点击位置所属的一个连通区域修改一个独立图形或色块
多选逐次加入或移除多个连通区域把分散的几个区域一次替换
局部区域当前点击位置所属的一个连通区域明确使用空间区域替换的编辑流程

当前版本中,“当前”和“局部区域”都走同一套连通区域检测与精确区域替换;“当前”是默认单区域入口, “局部区域”保留为明确的区域工作方式。两者都不会因为别处恰好使用相同 HEX 而把全图一起改掉。

“全选”模式还允许直接点击调色板色块增减选区。多选模式下,再次点击已经加入的区域会将其移除。

替换、撤销和清空

在右侧选择目标色后,工作站先显示“源色 → 目标色”,只有确认后才重新生成预览。多色或多区域会合并为 一次批处理,避免每个区域重复重建 3D 模型。

  • 撤销: 回到上一个全局颜色映射快照;
  • 清空替换: 清除全局与区域替换,并让后端从原始匹配结果重建 2D/3D 预览;
  • 取消: 只放弃尚未确认的目标色。

自由色

选中一个颜色后,“标记为自由色”会让生成器把该颜色的全部实体体素提取为一个独立对象,名称类似 Free_FFFFFF。这适合在切片软件中单独分配耗材或继续处理,不代表系统会自动找到一种新的真实耗材。

自由色改变 3MF 的对象结构,因此标记或清除后需要重新生成。它不会改变当前 2D 预览的颜色。

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