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曲线拟合与区域过滤

颜色分割确定区域后,轮廓还要经过简化、贝塞尔拟合和 Potrace 追踪。过滤参数则决定哪些小区域、轮廓和孔洞会进入最终 SVG。

曲线拟合

图像转矢量的曲线拟合参数

曲线拟合误差

范围为 0.1–5 px,默认 0.8 px。它是 Schneider 贝塞尔曲线拟合允许的最大误差:

  • 小值让曲线更贴近原轮廓,但会产生更多控制点;
  • 大值减少控制点并使曲线更平滑,但可能削弱细节。

轮廓简化强度

范围为 0–2,默认 0.45。增大后会在拟合前减少轮廓点,生成更简洁的路径。它与曲线拟合误差都会影响路径复杂度,但前者作用于轮廓点,后者约束贝塞尔拟合误差。

线段合并容差

范围为 0–0.5,默认 0.05。它允许把控制点偏差足够小的近线性贝塞尔段合并。增大可减少接近直线的分段数量;过大时,轻微折线也可能被拉直。

区域过滤

图像转矢量的区域过滤参数

最小区域面积

范围为 0–1000 px²,默认 50 px²。颜色分割得到的区域小于该值时,会尝试合并到相邻区域。

“最大合并色差”限制这种合并,范围为 0–500,默认 200,单位是 LAB ΔE²。数值越大,颜色差异更大的小区域也可被并入邻区。

最小轮廓面积

范围为 0–500 px²,默认 10 px²。轮廓追踪后,小于该面积的独立形状会被丢弃。它晚于“最小区域面积”生效,因此两者用途不同。

最小孔洞面积

范围为 0–100 px²,默认 4 px²。区域内部小于该面积的孔洞会被填充;较大的孔洞继续保留为路径中的空白结构。

遇到小碎片时,先判断它属于颜色分割产生的小区域、独立的小轮廓,还是区域内部的小孔洞,再调整对应参数。

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