Lumina Studio 更新日志
这里记录 Lumina Studio 的公开版本历史,以及 2.0 内测阶段已经完成证据核对的开发进展。
当前状态
Lumina Studio 2.0 正在内部开发和分批验证,暂未确定最终功能范围和发布日期。“正在开发”不等于已经发布;月报只收录已经合并并经过整理的工作。
最新进展
2026 年 7 月:云端资源、原生 SVG 浮雕与预览完善
7 月月报持续更新中,当前统计至 7 月 17 日。新增原生 SVG 浮雕、任务完成通知和图片旋转,继续完善云端 LUT、材料预览、矢量导出与 Snapmaker U1 兼容性。
2.0 开发月报
| 月份 | 阶段重点 | 合并 PR |
|---|---|---|
| 2026 年 7 月 | 云端资源、原生 SVG 浮雕、预览与机型适配(持续更新) | 19 |
| 2026 年 6 月 | 云端材料/LUT、Machine Adapter V2、拼图、材料求解与系统性稳定性治理 | 256 |
| 2026 年 5 月 | 批量 3MF、ColorChecker、材料配方、精确匹配与 macOS 体验 | 74 |
| 2026 年 4 月 | 2.0 React 工作区、颜色工作站、矢量管线、分享卡片与新建模工作流 | 123 |
| 2026 年 3 月 | 从 1.x 迁移到 2.0 架构,建立原生 3MF、DNG、LUT 与机器适配基础 | 14 |
以上五个月共核对 486 个合并 PR。面向用户的变化单独说明;测试、日志、异常治理和内部重构按实际结果合并记录,避免把更新日志写成提交列表。
1.x 公开版本
1.x 从 2026 年 1 月首次公开发布开始,先后完成统一应用、实时 3D 预览、多色 LUT、8 色/6 色校准、矢量建模、自由配色、浮雕与切片器集成。进入 2.0 内测开发后,后续进展改用月报记录。
经审核的临时周报
下方区域由维护工具写入,仅在周报完成人工审核后更新;完整历史仍以月报为准。
暂无单独发布的周报。
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