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Lumina Studio 1.x 公开版本历史

公开版本周期:2026 年 1 月 15 日—3 月 20 日

更新日志总览 · 2.0 开发月报:2026 年 3 月

本页根据旧公开仓库的正式中英文 CHANGELOG 整理。为了便于阅读,保留每个公开版本的用户可见变化与重要修复,不展开纯代码整理。

v1.6.4 · 2026-03-20

改进与修复

  • 优化 3D 场景渲染,减少不必要的重复渲染。
  • 统一设置面板的卡片、状态提示和控件样式,并增强滑块显示精度。
  • 设置加载加入异步重试,旧版切片器、打印机选项 ID 会自动标准化。
  • 自动检测颜色后正确清理临时文件。

感谢 @sandboxdream 对本次 UI、设置可靠性和项目维护工作的贡献。

v1.6.3 · 2026-03-08

新功能

  • **掐丝珐琅模式:**自动提取颜色边界生成独立金属丝对象,可调整丝线宽度和高度。
  • **自由配色模式:**不受 LUT 固定色彩限制,可用任意 RGB 色并为每种颜色导出独立 3MF 对象。
  • **透明镀层与外轮廓:**提供独立透明保护层和可调边框,两者可以组合使用。
  • **色卡布局与颜色搜索:**按真实校准板排列 LUT,支持选色、Hex/RGB 文本和色系过滤。
  • **2.5D 浮雕:**按颜色或高度图分配 Z 高度,同时保留顶部光学叠色层。
  • **颜色整理:**加入孤立像素清理、连通区域换色、CIELAB 感知匹配和低占比颜色自动合并。
  • **切片器集成:**可直接启动 Bambu Studio、OrcaSlicer 或 ElegooSlicer,并记住上次选择。
  • **完整多材料 3MF:**完善对象命名和材料元数据;新增 5 色扩展、大画幅、配方日志和输出目录管理。

重要修复与性能

  • 修正 8 色堆叠顺序、RYBW/BW 识别、模型正反面、5 色方向和材料矩阵更新。
  • 修复外轮廓边缘、浮雕状态、SVG 子路径/裁剪/填充规则、HEIC 上传和缓存失效。
  • 完善 PyInstaller 资源打包、切片器启动、3MF 压缩和 Gradio 6.x 兼容性。
  • SVG 工作流约从 140 秒降至 51 秒,并通过向量化网格、并行生成、流式导出和 SVG 缓存继续缩短生成时间。
  • 项目协议变更为 GPLv3。

v1.5.9 · 2026-02-26

  • 统一异常处理方式,消除会吞掉系统退出等信号的裸异常捕获,为后续稳定性排查打基础。

v1.5.8 · 2026-02-25

  • 高保真模式自动检测并合并孤立色块,减少打印中的细碎噪点。
  • 底板改为独立 3MF 对象,修复底板层数硬编码和参数未正确传递的问题。

v1.5.7 · 2026-02-10

新功能

  • 新增 6 色扩展(1296 色)、8 色专业(2738 色)和 32 级黑白灰度模式。
  • 8 色采用双页校准流程,可手动修正色块,并按模式自动识别角点。
  • LUT 合并会保留堆叠配方,可组合 4/6/8 色和黑白 LUT,并继续支持颜色替换。
  • 新增 Docker 部署支持,统一 4 色模式架构和自动测试。

修复

  • 修复 8 色堆叠、正反面、RYBW 识别、手工校色持久化和 macOS 界面问题。
  • 宽高输入改为失焦后再联动计算,避免用户输入时数值频繁跳动。

v1.5.6 · 2026-02-08

  • 图像转换器完整接入 8 色模式,并可通过 LUT 规模自动识别。
  • 统一建模模式的内部表示,修复 8 色叠色效果和关于页版本遗漏。

v1.5.5 · 2026-02-07

  • 优化 8 色校准板算法与生成质量。

v1.5.4 · 2026-02-06

  • 改进矢量模式的颜色重叠布尔运算、SVG 层叠顺序和小特征保护。
  • 使用极小 Z 偏移保持相邻细节为独立结构。
  • 修复矢量 2D 预览黑底、预览点击坐标和依赖缺失问题。

v1.5.3 · 2026-02-05

  • 新增非破坏式图片裁剪和常用宽高比预设。
  • 抽离颜色分析器,自动色彩细节计算支持宽度因子。
  • 颜色替换支持撤销,并修复量化颜色数未传递。
  • 对颜色映射和矩形网格合并进行 NumPy 向量化加速。

v1.5.1 · 2026-02-03

  • 完成界面重构、批量模式和国际化基础,预览会跟随当前建模模式。
  • 加入贪婪矩形合并以减少 3MF 面数。
  • 大图 K-Means 预缩放带来约 20—50 倍加速。
  • 修复单面模型 X 轴镜像、网格缺失和翻译合并冲突。

v1.5.0 · 2026-02-01

  • 标准化代码注释和公开接口文档,为后续多人维护建立统一格式。

v1.4.2 · 2026-01-31

  • 系统托盘菜单支持多语言。
  • 修正版本号并撤回不稳定的“3MF 颜色注入”实现。

v1.4.1 · 2026-01-29

  • 将早期矢量/版画模式整合为高保真模式,主界面保留高保真和像素艺术两条清晰路径。
  • 支持无需刷新页面的中英文动态切换。
  • 输出和 Gradio 临时文件改存项目本地目录,不再依赖系统盘临时目录。
  • 修复缺色 3MF 命名和透明背景识别。

v1.4 · 2026-01-20

  • 引入矢量、版画和像素三种建模模式,以及“先聚类、后匹配”的色彩量化引擎。
  • 不同模式使用独立分辨率;大型模型会自动降低 3D 预览复杂度,超过安全阈值时停止预览以保护浏览器。
  • 加入系统托盘、自动端口选择和模块化 Core/UI/Utils 结构。
  • 修复 Gradio 6.x、macOS 内存、语言按钮和 Windows 图片清理问题。

v1.3 · 2026-01-18

  • 新增完整中英文界面、交互式实时 3D 预览,以及 CMYW/RYBW 双色彩系统。
  • 修复切片器中的颜色名称,优化默认间隙以适配标准线宽。

v1.2 · 2026-01-17

  • 将校准板生成器、计算机视觉颜色提取器和图像转 3D 转换器合并为一个应用。

v1.0 · 2026-01-15

  • 首次公开发布校准板生成、颜色提取、LUT 色彩匹配和 Bambu Studio 兼容 3MF 导出。
  • 首版即支持 CMYW 与 RYBW 两套色彩系统。

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