跳到主要内容

Lumina Studio 更新日志

这里记录 Lumina Studio 的公开版本历史,以及 2.0 开发期间已经完成核对的进展。

当前状态

Lumina Studio 已结束封闭内部开发,转为在 Lumina-Layers 公开仓库继续开源开发。月报记录各阶段已经合并并经过整理的工作;具体可用功能以所用版本为准。

最新进展​

2026 年 10 月:开源发布、转换预设与打印工程​

统计至 10 月 30 日。项目转为公开开发并发布 2.0.1 源码;新增转换参数预设与桌面界面缩放,调整颜色来源、 裁切和导出入口,并继续修复打印工程与颜色工作站。

7 月下半月至 9 月记录也已补充。最新公开进展可查看 Lumina-Layers 仓库。月报记录阶段开发进展,具体安装版本包含哪些变化,以对应版本说明为准。

2.0 开发月报​

月份阶段重点
2026 年 10 月开源发布、2.0.1 源码、转换预设、界面与打印工程(统计至 30 日)
2026 年 9 月轻量预览、桌面运行、透明图、擦料塔与批量生成
2026 年 8 月项目保存、统一选区、动态材料层数、底板工艺与设备适配
2026 年 7 月原生 SVG 浮雕、模型平面图案、工坊、材料预览与 Flash Studio
2026 年 6 月云端材料/LUT、设备适配、拼图、材料求解与稳定性
2026 年 5 月批量 3MF、ColorChecker、材料配方与精确匹配
2026 年 4 月2.0 工作区、颜色工作站、矢量管线与分享卡片
2026 年 3 月2.0 架构、原生 3MF、DNG、LUT 与机器适配基础

面向用户的变化按实际功能归并记录;同一功能的开发、修复和后续完善合并说明。历史上截至 7 月 17 日的首轮核对共覆盖 486 个合并项, 这是当时的统计范围,不代表当前开发总量。

1.x 公开版本​

查看 1.0—1.6.4 完整版本历史 →

1.x 从 2026 年 1 月首次公开发布开始,先后完成统一应用、实时 3D 预览、多色 LUT、8 色/6 色校准、矢量建模、自由配色、浮雕与切片器集成。进入 2.0 内测开发后,后续进展改用月报记录。

Wiki 自身的更新​

教程新增和文档修订见站点导航中的“Wiki 动态”;软件功能进展见本页月报。两者分别记录,避免把文档排版调整当成软件功能发布。

提交反馈

反馈会直接发送给 Wiki 维护者,不会在本页公开显示。